Detector de Almas en Pena
Escribe la petición completa, luego tu pregunta. Si lo pides con respeto, el espíritu moverá la tabla.
Radar de presencias
Escaneando… sin lecturas. Alcance 6 m.
- Vivos
- —
- Presencias
- —
- Nombre
- —
- Tipo
- —
- Murió
- —
- Distancia
- —
- Rumbo
- —
Toca el radar donde está la persona 1 de 3.
Cámara espectral
Graba unos segundos de la habitación o toma una foto. La cámara capta lo que el ojo no ve.
Panel del médium
- Este panel está escondido. Para abrirlo o cerrarlo, mantén apretado el sol ☼ de la esquina del tablero durante 2 segundos.
- En el campo de petición, escribe primero un punto
.Nadie lo verá: en pantalla aparecerá la petición normal. - Sin detenerte, escribe la respuesta secreta. Por ejemplo
.Tu abuela.Cada letra que tecleas se transforma en la siguiente letra de la petición. - Escribe otro punto
.para cerrar el secreto y sigue tecleando hasta completar la petición. - Deja que tu víctima escriba la pregunta. El espíritu deletreará tu respuesta en la tabla.
- Después de cada respuesta la petición se borra sola: para la siguiente pregunta hay que escribirla entera otra vez (y ahí puedes meter una nueva respuesta secreta). Si alguien pregunta sin la petición completa, nadie responde.
- Sin respuesta secreta, el espíritu esquiva la pregunta con una de sus 55 frases al azar (algunas exigen hablar con Ricardo).
- Respuesta de sí o no: toca una vez la palabra «Sí» o «No» del tablero. Parpadea un instante y la próxima respuesta será esa. Toca de nuevo la misma palabra para cancelar. Esto tiene prioridad sobre todo lo demás.
- Con el sonido encendido, el espíritu dice la respuesta en voz alta con voz de ultratumba. Los sonidos de la casa (pasos, puertas, golpes, llantos, gritos lejanos, susurros) son grabaciones reales; los lejanos suenan como si vinieran de otra pieza.
- Espíritus: en cada sesión llega uno de 87 (49 demonios con sus propias frases, 30 almas en pena y 8 niños). Cada uno tiene su propia voz. Al pulsar «Cerrar sesión» llega otro.
- Voz realista (más abajo): elige el acento y pulsa «Descargar esta voz». Es una voz neuronal que suena como una persona de verdad, de hombre o de mujer según el espíritu, con los mismos efectos de ultratumba. En la «Chilena», los espíritus hombres hablan con una voz entrenada con chilenos y las mujeres y niños con una voz latina que pronuncia a la chilena. La voz chilena es pesada: la app la prepara mientras el espíritu deletrea; si el teléfono no alcanza, esa frase sale con una voz latina de hombre. Se descarga una vez (mejor con wifi) y después funciona sin internet. Prueba cómo suena con «Probar la voz».
- Presentes (más abajo): escribe los nombres de los que juegan, separados por coma. El espíritu los nombra con frases como «Camila, te tiemblan las manos» o «Pedro, no le sueltes la mano a Camila»: en casi la mitad de sus respuestas en la tabla, en la llamada fantasma, en la cámara y cuando habla solo, y a veces los susurra. «Que nombre a alguien ahora» lo dispara en el momento. Los nombres quedan guardados en el teléfono.
- Nombre del espíritu (más abajo): escribe el nombre que quieras (por ejemplo «Doña Rosa» o el de alguien que la víctima conozca) y desde ese momento el espíritu es ese, en la tabla, el radar, la llamada y la cámara. La app reconoce si el nombre es de mujer o de hombre y le pone esa voz; si se equivoca, toca el botón de la voz para cambiarla. Queda guardado en el teléfono aunque cierres la sesión. Borra el nombre para volver a espíritus al azar.
- Llamada fantasma: al pulsar «Cerrar sesión» la pantalla se pone negra como si la app se apagara. A los 8–14 segundos entra una llamada de un número privado. Si bloquean el teléfono o cierran la app, la llamada entra apenas vuelvan a abrirla. Al contestar suena bajito por el auricular, con sonido de teléfono (hay que acercarlo al oído) y al final grita a todo volumen; con el botón «Altavoz» se escucha fuerte para todos. Se oye estática y respiración, y el espíritu dice la respuesta con su voz (la secreta si la escribiste antes de cerrar). Si la rechazan, vuelve a sonar; a la segunda se contesta sola. Para salir de la pantalla negra sin esperar, mantenla apretada 3 segundos.
- Cámara espectral: pulsa «Tomar foto» o «Grabar video» (graba hasta 8 segundos, con sonido). La cámara se ve normal, sin filtros; con «Visión nocturna: sí» se ve como cámara infrarroja de vigilancia. Apunta a la parte oscura de la pieza. En el resultado aparece una figura translúcida que calza con la escena: de pie, cruzando o asomada por un borde, con el fondo deformado a través de ella. En el video dura 1–2 segundos a mitad de la toma, con un par de cuadros cortados. No sale ningún texto ni aviso: deja que la descubran solos. «Guardar» entrega el archivo con nombre de cámara (IMG_… o VID_…) para mostrarlo o mandarlo por WhatsApp. Si la figura no convence, «Otra aparición» genera otra sobre la misma toma. El tipo de figura depende del espíritu de la sesión (dama, hombre, niño o sombra).
- Radar: pulsa «Escanear el sector» (o escribe
..en la pregunta). Escribe los nombres de los presentes separados por coma (o solo cuántos son), pulsa «Ubicar en el radar» y toca la pantalla del radar donde está cada uno. Con nombres, el espíritu los menciona en sus respuestas y dice junto a quién está. Tú eres el centro; arriba es hacia donde apunta el teléfono. Al rato aparece un espíritu que cambia de posición y dice su nombre en la tabla.
Voz realista
Se descarga una sola vez (mejor con wifi) y queda guardada en el teléfono.
Presentes
Escribe los nombres de los que están jugando, separados por coma.
Nombre del espíritu
Sin nombre, en cada sesión llega un espíritu al azar.
Llamada fantasma
El espíritu habla solo
Sonidos a mano (tócalos sin que te vean)